
Bachelor
GESTION DE PROJET
E-SPORT
Option
SIM RACING
Maîtrise de la finesse des réglages du véhicule, subtilité des stratégies de course, expertise de pilotage sont autant de challenges qui attirent un nombre croissant de pilotes débutants comme professionnels sur les compétitions de sim racing.
La demande est de plus en plus forte de pouvoir rivaliser sur les circuits mythiques de formule 1, d'endurance ou de rallye.
L'attrait du public pour ces compétitions traduit cet engouement.
La 1ère édition des 24H du Mans virtuelle a ainsi généré 63 millions d'impressions à travers toutes les plateformes à l'échelle planétaire.
L'organisation de compétitions d’e-sport nécessite dorénavant des compétences pointues pour faire face à des exigences techniques, logistiques et promotionnelles de plus en plus complexes.

LES OBJECTIFS DE LA FORMATION
Le Chargé de projet e-sport option sim racing est capable de coordonner et piloter tous les aspects de l’organisation du projet sim racing, des partenaires, aux sim racers, afin de garantir le succès du rendez-vous.
Sa mission peut englober la création d’un événement e-sport, d’une course en ligne, d’une campagne de communication ou encore du contenu en lien avec ce domaine.
Il doit pour se faire maîtriser le langage technique automobile et les règlementations de courses.
Véritable chef d’orchestre, il s’assure de l’avancée du projet et du respect des délais initiaux.
Ses missions principales consistent à :
- Mettre en place l’événement en cohérence avec l’univers des marques et de la discipline
- Planifier, mettre en œuvre et suivre la réalisation de l’opération. Rédiger le planning des actions à mener et coordonner le travail des équipes.
- Devenir le référent en interne et en externe sur le projet
- Créer des supports de communication et du contenu autour des compétitions
- Assurer la mise en place opérationnelle
Admission niveau BAC, vous pouvez candidater pour intégrer le Bachelor dès la 1ère année Découvrez le programme du Bachelor Année 1 et 2
Vous êtes titulaire d'un niveau BAC+2, vous pouvez intégrer directement la 3ème année Découvrez le programme
Le référentiel complet de la formation est remis lors de l'envoi du bulletin d'inscription ,
après acceptation du dossier de candidature.

Sous réserve de modifications
ADMISSION
Sont admissibles :
- Candidat titulaire au minimum d’un BAC.
- Admission parallèle possible en année 3 pour les BAC +2 : BTS, DUT, L2 (de toutes spécialités : communication, informatique, gestion...)
- Salarié en reconversion
IMMERSION PROFESSIONNELLE
-
Formation initiale :- stage de deux mois minimum à six mois maximum en fin de formation
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Formation initiale en rythme alterné : - stage alterné - maximum de 132 journées en entreprise par année scolaire ou 924 heures
TARIF DE CETTE FORMATION
7000€
Possibilité d'échelonnement jusqu'en 8 fois*
*Frais de mensualisation appliqué
DUREE DE LA FORMATION
Période de rentrée : octobre
Périodes d’examen : 1ère session : janvier – février
2ème session : mai - juin
Durée de la formation :
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octobre à fin mai puis possibilité de stage de 2 à 6 mois en entreprise
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Rythme de la formation : 3 jours de formation en présentiel positionnés en début ou fin de semaine selon les sites
CARRIÈRE ET EMPLOI
CHEF DE PROJET E-SPORT
CHARGÉ DE COMMUNICATION
RESPONSABLE TECHNIQUE
DIRECTEUR SPONSORING ET PARTENARIAT
MANAGER ÉQUIPE E-SPORT